Los jugadores no están contentos con las microtransacciones de Dragon's Dogma 2

Publicado por Gamerso • 22 Marzo, 2024

Los jugadores no están contentos con las microtransacciones de Dragon's Dogma 2

El nuevo juego RPG de Capcom se enfrenta a fuertes críticas en las reseñas de Steam

Dragon's Dogma 2, la secuela del RPG de culto de Capcom de 2012, ya está disponible y los críticos han alabado el vasto mundo y los sistemas intrincados del juego. Sin embargo, algunos fanáticos que compraron el juego no están muy contentos, y en Steam, las reseñas de usuarios actualmente lo ubican en una calificación de "Mixta". La causa de muchas de las respuestas más negativas al juego radica en sus microtransacciones.

Hay 21 contenidos descargables (DLC) para el juego que se consideran microtransacciones, que otorgan a los jugadores acceso a artículos como Wakestones para restaurar vida, la moneda del juego en forma de Cristales de Grieta e incluso la posibilidad de editar la apariencia de tu personaje. Los precios de cada microtransacción oscilan entre $0.99 y $4.99.

"Juego de $70, podría apoyarlo para asegurar un pago justo por un buen juego", escribe un crítico de Steam, "sin embargo, cuando también adjuntas bloatware ('compra más cristales') y regalos para ganar en un juego para un jugador... No puedo, de buena fe, apoyar eso".

Las mayores quejas de quienes compraron el juego se deben a la existencia de estas microtransacciones en un juego para un jugador de precio completo, la idea de que se trata de una táctica de "pagar para ganar" y que bloquea características de personalización importantes tras un muro de pago.


Capcom emitió una respuesta a estas preocupaciones y otras críticas en Steam el 22 de marzo. La publicación aborda las preocupaciones sobre bloqueos y errores, pero una gran sección está dedicada al DLC de pago. Capcom recuerda a los jugadores que la mayoría de los artículos disponibles para comprar como microtransacciones también se pueden obtener dentro del juego. (Algunos jugadores también están difundiendo este mensaje en las redes sociales).

La disponibilidad de estos elementos en el juego no ha cambiado la opinión de muchos, ya que la gente señala que los recursos dentro del juego son limitados. Pero aquí es donde necesitamos hablar sobre el tipo de juego que es Dragon's Dogma 2. Es un juego lleno de decisiones de diseño que están pensadas para causar fricción y evitar que la experiencia de existir en su mundo sea demasiado fácil o cómoda.

El malentendido es que la gente cree que es así para fomentar las compras de microtransacciones. Por el contrario, Dragon's Dogma 2 está diseñado para distribuir los recursos limitados en el juego a un ritmo constante y significativo. Las limitaciones en recursos como las Llaves Portales requieren que las uses con moderación y consideres cuidadosamente cómo viajas por el mundo.

Si bien las microtransacciones siempre son cuestionables, y las de Dragon's Dogma 2 ofrecen un camino un poco más rápido a través del juego, también son bastante fáciles de ignorar. Este no es un escenario de "pagar para ganar" donde estas microtransacciones son necesarias, de hecho, es mejor dejarlas en paz y jugar la experiencia prevista.

Fuente: Kotaku - Dragons Dogma 2

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